Geleceğin kıyafetleri neye benzemeli? Santoni Pioneer projesinin tasarımcısı Luo Lingxiao'nun çalışması bize yeni bir bakış açısı getiriyor.
Artımlı üretim
Artımlı üretim genellikle 3D baskı teknolojisini ifade eder. Malzeme birikimi ilkesine dayanarak, metal, metal olmayan, tıbbi ve biyolojik gibi çeşitli malzemeler vb. Yazılım ve sayısal kontrol sistemleri aracılığıyla hızla birikir ve oluşturulur. Üretilen parçalar bitmiş ürüne yakındır veya işlem sonrası çok az şey gerektirir.
Santoni kesintisiz örgü teknolojisini de anlarsanız, sorunsuz örgü giysileri prensibinin artımlı üretimle çok ortak noktaları olduğunu göreceksiniz: işlevlerine göre iplikleri seçin ve gerekli parçalarda gerekli şekilleri oluşturun. En eski örgü yapısı Qin Shihuang'ın büyük duvarından daha eski olsa da, modern makinelerin kutsaması altında, zihinlerimizi açtığımız sürece örgü bize beklenmedik ürünler getirebilir.
Katı ve esnek malzemeler
Malzeme dünyası insan teknolojisinin ve kültürünün bir tezahürüdür. Giyim malzemeleri, çok çeşitli işlevlere ve tam işlevlere sahip olmak için tek bir doğal liften gelişmiştir. Bununla birlikte, farklı fonksiyonlara sahip malzemelerin kendi özellikleri vardır, böylece bir kıyafetle uyumlu bir şekilde bir arada var olabilirler. Makul bir dokuma düzenlemesi yapmak için malzemenin esnekliğinin özelliklerini ve dokunuşunu birleştirmek gerekir.
Uygun üretim yöntemleri ve malzemeleri ile tasarımcı Luo Lingxiao, kıyafetleri akıllı donanıma doğru teşvik etti ve 3D görüntüleme simülasyonu ve sensör etkileşiminde yenilikçi sonuçlar elde etti.
Gönderme Zamanı: Ocak-12-2021